@ルー・ツォン

プロダクトデザイナー / インディー開発者

物事を整えたいので、経験はシステムに落とし込む。アイデアを静的なモックで終わらせたくもなく、AIなどの新しい道具を使って、動く画面まで少しずつ実装している。混乱をひとつずつほぐし、それぞれのアイデアを本当に使える体験にする。

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324 contributions, 2026年1月1日 - 2026年12月31日. Source: GitHub,

少
多

職歴

UI / プロダクトデザイン4年。0→1の案件に多く関わり、要件整理、インタラクション、コンポーネント規範を担当。ToB・ToG・ToCのクロスプラットフォームをカバー。デザインに加えフロント実装も担い、いまはAIなどの新しい道具でアイデアを使える体験にしている。

RAYWORLD Smart Medical Group

広東・深圳

デザインエンジニア

正社員2025年3月 — 現在
  • チームの古い Vue スタックが保守しづらい課題に対し、React + Ant Design への移行を提案・主導し、マルチエンドの開発標準と基盤を揃えた。

  • AI-Native な開発フローで Cursor を使い、画面実装、レスポンシブ、マルチデバイス対応を一人で進め、バックエンド連携と機能テストまで担い、Figma から本番フロントまでのクローズドループを実現した。

  • 家庭・企業向け機器修理ミニプログラム、モバイル / 公式サイト、医療管理システムの設計とフロント実装を担当。複雑なフォームと機器管理のインタラクションを再構築し、多端末の一貫性と使いやすさを守った。

  • 規範がなかったチームに、Web / モバイルのデザインシステムとコンポーネントライブラリをゼロから構築。Design Token と Ant Design のスタイル対応を通し、デザインと実装の断絶を解消した。

雲南騰億融媒

雲南・昆明

UIデザイナー

正社員2022.10 — 2024.07
  • 政企のデジタル案件を主導。行政サービス向けミニプログラム、可視化ダッシュボード、Web 管理画面のインタラクションとビジュアルを担当し、大量データと多層情報を分かりやすくした。

  • 統一資産がなかったチーム向けに Figma のデザインシステムとコンポーネントライブラリを独力で構築。Token、チャート規範、CSS 命名を整え、並行案件の効率と協業を上げた。

  • 運営ポスターやロゴなど、グラフィックデザインも担当。

啓明心理相談

福建・厦門

プロダクトデザイナー

正社員2021.06 — 2022.08
  • 心理測定ミニプログラムとオンライン相談予約のインタラクションとビジュアルを担当。競合調査、アンケート、ユーザー要望から予約と測定の流れを整理し、ローファイ線画とハイファイ案を独力で出した。

  • iOS / Material Design を土台にモバイル UI 規範と基礎コンポーネントをゼロから整え、フォーム、測定フロー、状態フィードバックを統一した。

  • プロモーションポスターやイベント用グラフィックのデザインと制作を担当。


学歴

インターネットへの好奇心から、中専でネットワーク技術を選んだ。その関心は大専の UI デザインへ続き、視線は技術そのものからインターフェース、体験、視覚表現へと移っていった。いまは AI などの新しい道具が日常の制作に入り、散らばったアイデアを使える体験へ少しずつ落地させている。

昆明学院

2019年1月 — 2022年1月大専コンピュータ応用技術
Adobe PhotoshopAdobe illustratorAdobe Premiere

紅河学院

2015年9月 — 2018年7月中専コンピュータネットワーク技術
HTMLCSSJavaScript

ツールキット

アイデアからデザイン、テスト、公開まで、手元に置いている小さな道具一式。新しいモデルやツールを試し続け、調査・思考・プロトタイプ・実装にAIを使い、本当に効くものだけを日常の制作に織り込んでいる。